FALLING
PICKAXE
SV

Hur man spelar Falling Pickaxe – Regler och funktioner

Falling Pickaxe börjar med ett slotrulle och fortsätter med en gruvsekvens om slotrullen ger ett verktyg. Reglerna är enkla, men det hjälper att förstå vad spelautomatrullen, hållbarhetsindikatorn och de speciella blocken betyder.

Öppningsslotsrullen innan en Falling Pickaxe gruvrunda
Spelet börjar med att välja en hacka eller ett kors.

Startar en runda

Öppna spelet och kolla läget först. Demoläget använder virtuella krediter; läget för riktiga pengar använder ett saldo som innehas av operatören. Hitta regelmenyn och läs insatskontrollerna i den version du har öppnat.

Välj beloppet för rundan och starta sedan spelautomaten. De möjliga verktygstyperna är trä, sten, järn och diamant. Ett kors är också möjligt. Det resultatet innebär att ingen hacka delas ut, så gruvsekvensen startar inte på det snurret.

Pickaxe-fackrullen

ResultatVad händer
TrähackaEn gruvrunda börjar med grundverktyget.
StenhackaVerktyget börjar med mer hållbarhet än Wooden.
JärnhackaEtt starkare verktyg startar nedstigningen.
Diamant hackaDet högsta verktyget startar nedstigningen.
KorsaInget verktyg tilldelas på det snurret.

Pixmove beskriver en regel som ger en hacka efter sju på varandra följande korsresultat. Det garanterar ett verktyg vid nästa snurr under den regeln, inte en vinst eller ett specifikt toppresultat. Kontrollera den aktuella formuleringen i spelet för hur den gäller för din version.

Hållbarhet och nedstigningen

Diamanthacka med en hållbarhetsdisplay i gruvschaktet
Hållbarhetsindikatorn visar hur mycket hållbarhet verktyget har kvar.

Varje kollision använder hållbarhet. Verktyget fortsätter att falla medan det har kvar hållbarhet och stannar när den livslängden tar slut. En starkare hacka har mer tid att arbeta genom gruvschaktet, men terrängen den möter påverkar ändå resultatet.

Smuts och sten är vanlig terräng. Koppar, rödsten, guld, diamant och smaragd är de resurser som nämns i utvecklarens beskrivning. Se betalningsinformationen i spelet för exakta blockvärden. Mängden rörelse på skärmen är inte ett tillförlitligt sätt att uppskatta den ekonomiska utbetalningen.

Nedstigningen är automatisk. Du kan inte välja en rutt, välja en mineral att slå eller reparera verktyget med ett vältajdat klick. Att titta på hållbarhetsindikatorn hjälper till att förklara en runda utan att ändra resultatet.

TNT, uppgraderingspilar och arbetsbänkar

TNT

En explosion rensar närliggande block och ändrar utrymmet genom vilket hacket rör sig. Dess effekt tillhör den aktuella omgången. En explosiv animation ensam berättar inte om omgången är lönsam.

Uppgraderingspil

En pil gör verktyget större under en begränsad tid. Ytterligare pilar kan stapla effekten, enligt Pixmove. Denna temporära storleksändring är separat från att flytta upp ett verktygsnivå.

Arbetsbänk

En arbetsbänk återställer hållbarheten och kan förbättra hacket mot diamantskiktet. Det ger verktyget mer liv under samma nedstigning. Ett reparerat verktyg kan fortsätta, men behöver fortfarande användbara möten för att ge en bättre utbetalning.

Kontrollerar resultatet

När hållbarheten når noll avslutas gruvsekvensen och rundan avgörs. Jämför utbetalningen med kostnaden istället för att behandla varje visad utbetalning som en nettovinst.

Till exempel är en hypotetisk £1-runda som ger £0,40 en förlust på £0,60 totalt. En £1-runda som returnerar £1 ger tillbaka det spenderade beloppet. Dessa är exempel på aritmetiken, inte inspelade utfall eller löften om Falling Pickaxe.

Spelvisning under en Falling Pickaxe-runda
Läs utbetalningen tillsammans med det belopp rundan kostade.

Bonusköp

Pixmove beskriver köpoptioner som går in i en runda med en vald hacka. Innan du väljer en, kontrollera hela beloppet och gällande regler. Inköpspriset kan skilja sig från basbeloppet som används för att uttrycka rundans multiplikatorer.

Ett valt verktyg tar bort en del av startosäkerheten. Det tar inte bort den slumpmässiga sekvensen som följer eller garanterar en utbetalning över inköpspriset.

Vanliga frågor om reglerna

Garanterar en diamanthacka en vinst?

Nej. Det är den starkaste nivån, men blocken man stöter på spelar fortfarande roll. En utbetalning kan vara lägre än kostnaden för omgången.

Kan jag stoppa nedstigningen med ett klick?

Gruvsekvensen som beskrivs här körs automatiskt tills verktygets hållbarhet är slut. Läs den öppnade versionens kontroller för alla tillgängliga presentationsalternativ.

Är ett kors ett fel?

Nej. Det är ett av spelautomatens resultat. Ett laddningsfel är ett separat tekniskt problem.

Ska jag öka beloppet efter en förlust?

Ett högre belopp ökar kostnaden för nästa omgång. Det ger dig inte kontroll över verktyget eller ger dig ett visst resultat.