FALLING
PICKAXE
RU

Как играть в Falling Pickaxe – правила и особенности

Falling Pickaxe начинается с игрового барабана и продолжается последовательностью добычи, если на игровом барабане выдается инструмент. Правила просты, но помогают понять, что означают барабан слота, индикатор прочности и специальные блоки.

Первый барабан игрового автомата перед раундом добычи Falling Pickaxe
Игра начинается с выбора кирки или креста.

Начало раунда

Откройте игру и сначала проверьте режим. В демонстрационном режиме используются виртуальные кредиты; В режиме реальных денег используется баланс, удерживаемый оператором. Найдите меню правил и прочитайте элементы управления ставками в открытой вами версии.

Выберите сумму для раунда, затем запустите барабан игрового автомата. Возможные типы инструментов: деревянный, каменный, железный и алмазный. Крест тоже возможен. Этот результат означает, что кирка не присуждается, поэтому последовательность добычи не начинается с этого вращения.

Барабан игрового автомата «Кирка»

РезультатЧто происходит
Деревянная киркаРаунд добычи начинается с базового инструмента.
Каменная киркаИнструмент изначально более прочный, чем деревянный.
Железная киркаБолее сильный инструмент начинает спуск.
Алмазная киркаИнструмент самого высокого уровня начинает спуск.
КрестПри этом вращении ни один инструмент не присуждается.

Pixmove описывает правило, согласно которому кирка выдается после семи последовательных результатов креста. Согласно этому правилу, он гарантирует инструмент при следующем вращении, а не прибыль или конкретный результат высшего уровня. Проверьте текущую внутриигровую формулировку, насколько она применима к вашей версии.

Прочность и спуск

Алмазная кирка с индикатором прочности в шахтной шахте
Индикатор прочности показывает, сколько прочности осталось у инструмента.

Каждое столкновение использует прочность. Инструмент продолжает падать, пока у него остается прочность, и останавливается, когда этот срок истекает. У более мощной кирки больше времени для работы в шахте, но местность, с которой она встречается, все равно влияет на результат.

Грязь и камень — обычная местность. Медь, красный камень, золото, алмаз и изумруд — ресурсы, указанные в описании разработчика. Обратитесь к информации о выплатах в игре, чтобы узнать точные значения блоков. Количество движений на экране не является надежным способом оценки финансовой выплаты.

Спуск автоматический. Вы не можете выбрать маршрут, выбрать минерал, по которому нужно ударить, или починить инструмент своевременным щелчком. Наблюдение за индикатором прочности помогает объяснить ход раунда, не меняя его результата.

TNT, обновление стрел и верстаков

TNT

Взрыв очищает близлежащие блоки и изменяет пространство, по которому движется кирка. Его эффект принадлежит текущему раунду. Сама по себе взрывная анимация не скажет вам, является ли раунд прибыльным.

Стрелка улучшения

Стрелка увеличивает размер инструмента на ограниченное время. По словам Pixmove, дальнейшие стрелки могут суммировать эффект. Это временное изменение размера не связано с переходом на более высокий уровень инструмента.

Верстак

Верстак восстанавливает прочность и может улучшить кирку до алмазного уровня. Это продлевает срок службы инструмента при одном и том же спуске. Отремонтированный инструмент можно продолжать использовать, но ему все равно нужны полезные встречи, чтобы обеспечить лучшую отдачу.

Проверка результата

Как только прочность достигает нуля, последовательность добычи заканчивается и раунд завершается. Сравните выплату со стоимостью, а не рассматривайте каждую отображаемую выплату как чистый выигрыш.

Например, гипотетический раунд в 1 фунт, приносящий 0,40 фунта стерлингов, в целом означает потерю 0,60 фунта стерлингов. Раунд в размере 1 фунта стерлингов, возвращающий 1 фунт стерлингов, возвращает потраченную сумму. Это примеры арифметики, а не записанных результатов или обещаний о Falling Pickaxe.

Отображение игры во время раунда Falling Pickaxe
Прочтите выплату вместе с суммой стоимости раунда.

Бонусная покупка

Pixmove описывает варианты покупки, которые входят в раунд с выбранной киркой. Прежде чем выбрать один из них, проверьте полную взимаемую сумму и действующие правила. Цена покупки может отличаться от базовой суммы, используемой для выражения множителей раунда.

Выбранный инструмент устраняет часть начальной неопределенности. Он не удаляет следующую случайную последовательность и не гарантирует выплату, превышающую цену покупки.

Общие вопросы о правилах

Гарантирует ли алмазная кирка победу?

Нет. Это самый сильный уровень, но встречающиеся блоки по-прежнему имеют значение. Выплата может быть ниже стоимости раунда.

Можно ли остановить спуск щелчком?

Описанная здесь последовательность добычи выполняется автоматически до тех пор, пока ресурс инструмента не исчерпается. Прочтите элементы управления открытой версии, чтобы узнать о любых доступных параметрах презентации.

Крест — это ошибка?

Нет. Это один из результатов игрового барабана. Ошибка загрузки — это отдельная техническая проблема.

Стоит ли увеличивать сумму после проигрыша?

Более высокая сумма увеличивает стоимость следующего раунда. Это не дает вам контроля над инструментом или достижения определенного результата.