FALLING
PICKAXE
ES

Cómo jugar a Falling Pickaxe – Reglas y funciones

Falling Pickaxe empieza con un rodillo y continúa con una secuencia minera si concede una herramienta. Las reglas son sencillas, pero conviene distinguir el rodillo, el indicador de vida y los bloques especiales.

El rodillo inicial antes de una ronda minera de Falling Pickaxe
El juego empieza seleccionando un pico o una cruz.

Empezar una ronda

Abre el juego y comprueba primero el modo. La demo usa créditos virtuales; el modo con dinero real utiliza un saldo del operador. Busca el menú de reglas y consulta los controles de apuesta de la versión abierta.

Elige el importe e inicia el rodillo. Puede dar un pico de madera, piedra, hierro o diamante, o una cruz. La cruz no concede herramienta, así que ese giro no inicia la secuencia minera.

El rodillo de picos

ResultadoQué ocurre
Pico de maderaLa ronda de minería empieza con la herramienta básica.
Pico de piedraLa herramienta empieza con más durabilidad que la de madera.
Pico de hierroUna herramienta más resistente inicia el descenso.
Pico de diamanteLa herramienta de mayor nivel inicia el descenso.
CruzEse giro no concede ninguna herramienta.

Pixmove describe una regla que concede un pico después de siete cruces consecutivas. Según esa regla, el giro siguiente garantiza una herramienta, no una ganancia ni un pico de un nivel concreto. Consulta las reglas actuales para saber cómo se aplica a tu versión.

Durabilidad y descenso

Pico de diamante con el indicador de durabilidad en la mina
El indicador de vida muestra la durabilidad restante.

Cada impacto consume durabilidad. La herramienta sigue cayendo mientras le queda vida y se detiene al agotarla. Un pico más resistente tiene más tiempo para avanzar por la mina, pero el terreno encontrado sigue influyendo en el resultado.

La tierra y la piedra son terreno normal. El desarrollador menciona cobre, redstone, oro, diamante y esmeralda como recursos. Consulta la información de pagos del juego para conocer los valores exactos de los bloques. El movimiento de la pantalla no permite estimar de forma fiable el retorno.

El descenso es automático. No puedes elegir una ruta o mineral ni reparar la herramienta con un clic bien calculado. Observar la vida ayuda a entender la ronda, pero no cambia el resultado.

TNT, flechas de mejora y bancos de trabajo

TNT

La explosión elimina bloques cercanos y cambia el espacio por el que se mueve el pico. Su efecto pertenece a la ronda actual. La animación explosiva por sí sola no indica si la ronda es rentable.

Flecha de mejora

Una flecha agranda la herramienta durante un tiempo limitado. Según Pixmove, otras flechas pueden acumular el efecto. Este aumento temporal de tamaño es distinto de subir de nivel de herramienta.

Banco de trabajo

El banco de trabajo restaura la durabilidad y puede mejorar el pico hacia el nivel de diamante. Da más vida durante el mismo descenso. La herramienta reparada puede continuar, pero necesita encontrar bloques útiles para producir un mejor retorno.

Revisar el resultado

Al llegar la durabilidad a cero, termina la minería y se liquida la ronda. Compara el retorno con el coste en lugar de considerar cada pago mostrado una ganancia neta.

Por ejemplo, una ronda hipotética de 1 £ que devuelve 0,40 £ supone una pérdida total de 0,60 £. Si devuelve 1 £, recupera el importe gastado. Son ejemplos de cálculo, no resultados registrados ni promesas sobre Falling Pickaxe.

Pantalla de una ronda de Falling Pickaxe
Lee el retorno junto con el coste de la ronda.

Compra de bonus

Pixmove describe opciones de compra que inician una ronda con un pico elegido. Antes de seleccionarlas, comprueba el coste total y las reglas actuales. El precio puede ser diferente del importe base usado para calcular los multiplicadores.

Elegir una herramienta elimina parte de la incertidumbre inicial. No elimina el azar de la secuencia posterior ni garantiza un retorno superior al precio pagado.

Preguntas habituales sobre las reglas

¿El pico de diamante garantiza ganar?

No. Es el nivel más resistente, pero siguen importando los bloques encontrados. El retorno puede ser inferior al coste de la ronda.

¿Puedo detener la caída con un clic?

La secuencia descrita funciona automáticamente hasta agotar la durabilidad. Consulta los controles de tu versión para conocer las opciones de presentación disponibles.

¿Una cruz es un error?

No. Es un resultado posible del rodillo. Un error de carga es un problema técnico distinto.

¿Debería aumentar el importe tras una pérdida?

Un importe mayor encarece la siguiente ronda. No permite controlar la herramienta ni hace que un resultado concreto esté pendiente.